
Leone
Bestia Grande, senza allineamento
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CA 12
Iniziativa +2 (12)
PF 22 (4d10)
Velocità 15 m
Abilità Furtività +4, Percezione +3
Sensi Percezione passiva 13; scurovisione 18 m
Lingue nessuna
GS 1 (PE 200; BC +2)
Tratti
Balzo in corsa. Dopo una rincorsa di 3 metri, il leone può effettuare un salto in lungo di un massimo di 7,5 metri.
Tattiche del branco. Il leone dispone di vantaggio a un tiro per colpire contro una creatura se almeno uno degli alleati dell'animale si trova entro 1,5 metri dalla creatura e non ha la condizione incapacitato.
Azioni
Multiattacco. Il leone effettua due attacchi Squarcio. Può sostituire un attacco con un utilizzo di Ruggito.
Squarcio. Tiro per colpire in mischia: +5, portata 1,5 m. Colpito: 7 (1d8 + 3) danni taglienti.
Ruggito. Tiro salvezza su Saggezza: CD 11, una creatura entro 4,5 metri. Fallimento: il bersaglio è spaventato fino all'inizio del turno successivo del leone.
Condizioni che infligge
Incapacitato, Spaventato







