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Leone: ritratto di ESKIT

Leone

Bestia Grande, senza allineamento

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CA 12

Iniziativa +2 (12)

PF 22 (4d10)

Velocità 15 m

FOR17MOD +3SALV +3
DES15MOD +2SALV +2
COS11MOD +0SALV +0
INT3MOD -4SALV -4
SAG12MOD +1SALV +1
CAR8MOD -1SALV -1

Abilità Furtività +4, Percezione +3

Sensi Percezione passiva 13; scurovisione 18 m

Lingue nessuna

GS 1 (PE 200; BC +2)

Tratti

Balzo in corsa. Dopo una rincorsa di 3 metri, il leone può effettuare un salto in lungo di un massimo di 7,5 metri.

Tattiche del branco. Il leone dispone di vantaggio a un tiro per colpire contro una creatura se almeno uno degli alleati dell'animale si trova entro 1,5 metri dalla creatura e non ha la condizione incapacitato.

Azioni

Multiattacco. Il leone effettua due attacchi Squarcio. Può sostituire un attacco con un utilizzo di Ruggito.

Squarcio. Tiro per colpire in mischia: +5, portata 1,5 m. Colpito: 7 (1d8 + 3) danni taglienti.

Ruggito. Tiro salvezza su Saggezza: CD 11, una creatura entro 4,5 metri. Fallimento: il bersaglio è spaventato fino all'inizio del turno successivo del leone.

Condizioni che infligge

Incapacitato, Spaventato

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