
Lion
Bête de taille G, non alignée
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CA 12
Initiative +2 (12)
PV 22 (4d10)
Vitesse 15 m
Compétences Discrétion +4, Perception +3
Sens Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 13
Langues aucune
FP 1 (200 PX ; BM +2)
Traits
Saut avec élan. Avec une prise d’élan de 3 m, le lion peut franchir jusqu’à 7,50 m d’un saut en longueur.
Tactique de meute. Quand au moins un de ses alliés non Neutralisés se situe dans un rayon de 1,50 m de la créature qu’il cible, le lion a l’Avantage au jet d’attaque correspondant.
Actions
Attaques multiples. Le lion effectue deux attaques de Saignée. Il peut remplacer l’une de ces attaques par une utilisation de Rugissement.
Saignée. Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 7 (1d8 + 3) dégâts tranchants.
Rugissement. JS Sagesse : DD 11, une créature dans un rayon de 4,50 m. Échec : la cible subit l’état Effrayé jusqu’au début du tour suivant du lion.
États qu’il inflige
Effrayé, Neutralisé







