ESKIT Pruébala
León: retrato de ESKIT

León

Bestia Grande, sin alineamiento

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CA 12

Iniciativa +2 (12)

PG 22 (4d10)

Velocidad 15 m

FUE17MOD. +3SALV. +3
DES15MOD. +2SALV. +2
CON11MOD. +0SALV. +0
INT3MOD. -4SALV. -4
SAB12MOD. +1SALV. +1
CAR8MOD. -1SALV. -1

Habilidades Percepción +3, Sigilo +4

Sentidos visión en la oscuridad 18 m; Percepción pasiva 13

Idiomas ninguno

VD 1 (200 PX; BC +2)

Atributos

Atacar en manada. El león tiene ventaja en una tirada de ataque contra una criatura si al menos uno de los aliados del león se encuentra a 1,5 m o menos de la criatura y no tiene el estado de incapacitado.

Saltar con carrera. Si se ha movido al menos 3 m justo antes, el león puede realizar un salto de longitud de hasta 7,5 m.

Acciones

Ataque múltiple. El león realiza dos ataques de desgarro. Puede sustituir un ataque por un rugido.

Desgarro. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +5, alcance 1,5 m. Acierto: 7 (1d8 + 3) de daño cortante.

Rugido. Tirada de salvación de Sabiduría: CD 11, una criatura a 4,5 m o menos. Fallo: el objetivo tendrá el estado de asustado hasta el principio del siguiente turno del león.

Estados que causa

Asustado, Incapacitado

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