
Lupo invernale
Mostruosità Grande, neutrale malvagio
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CA 13
Iniziativa +1 (11)
PF 75 (10d10 + 20)
Velocità 15 m
Abilità Furtività +5, Percezione +5
Immunità freddo
Sensi Percezione passiva 15
Lingue Comune, Gigante
GS 3 (PE 700; BC +2)
Tratti
Tattiche del branco. Il lupo dispone di vantaggio al tiro per colpire contro una creatura se almeno uno degli alleati dell'animale si trova entro 1,5 metri dalla creatura e non è incapacitato.
Azioni
Morso. Tiro per colpire in mischia: +6, portata 1,5 m. Colpito: 11 (2d6 + 4) danni perforanti. Se il bersaglio è una creatura di taglia Grande o inferiore, cade a terra prono.
Soffio di freddo (ricarica 5–6). Tiro salvezza su Costituzione: CD 12, tutte le creature in un cono di 4,5 metri. Fallimento: 18 (4d8) danni da freddo. Successo: danni dimezzati.
Condizioni che infligge
Incapacitato, Prono







