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Succube: ritratto di ESKIT

Succube

Immondo Medio, neutrale malvagio

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CA 15

Iniziativa +3 (13)

PF 71 (13d8 + 13)

Velocità 9 m, volo 18 m

FOR8MOD -1SALV -1
DES17MOD +3SALV +3
COS13MOD +1SALV +1
INT15MOD +2SALV +2
SAG12MOD +1SALV +1
CAR20MOD +5SALV +5

Abilità Furtività +7, Inganno +9, Intuizione +5, Percezione +5, Persuasione +9

Resistenze freddo, fuoco, psichico, veleno

Sensi Percezione passiva 15; scurovisione 18 m

Lingue Abissale, Comune, Infernale; telepatia 18 m

GS 4 (PE 1.100; BC +2)

Tratti

Forma incubo. Quando la succube termina un riposo lungo, può trasformarsi in un incubo, utilizzando la relativa scheda delle statistiche al posto di questa.

Azioni

Multiattacco. La succube effettua un attacco Tocco immondo e utilizza Fascino o Bacio prosciugante.

Tocco immondo. Tiro per colpire in mischia: +7, portata 1,5 m. Colpito: 16 (2d10 + 5) danni psichici.

Bacio prosciugante. Tiro salvezza su Costituzione: CD 15, una creatura affascinata dalla succube entro 1,5 metri. Fallimento: 13 (3d8) danni psichici. Successo: danni dimezzati. Fallimento o successo: i punti ferita massimi del bersaglio sono ridotti di un ammontare pari ai danni subiti.

Fascino. La succube lancia dominare persone (di 8º livello), senza bisogno di componenti e utilizzando Carisma come caratteristica da incantatore (CD del tiro salvezza sull'incantesimo 15).

Azioni bonus

Mutaforma. La succube si trasforma in un umanoide di taglia Media o Piccola, oppure ritorna alla sua vera forma. Le sue statistiche di gioco sono le stesse in ogni forma, a eccezione della velocità di volo disponibile solo nella sua vera forma. Nessun oggetto che indossa o trasporta viene trasformato.

Incantesimi che lancia

Dominare persone

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