
Grul
Mittelgroßer Untoter, chaotisch böse
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RK 13
Initiative +3 (13)
TP 36 (8W8)
Bewegungsrate 9 m
Resistenzen Nekrotisch
Immunitäten Gift; Bezaubert, Erschöpft, Vergiftet
Sinne Dunkelsicht 18 m; Passive Wahrnehmung 10
Sprachen Gemeinsprache
HG 2 (EP 450; ÜB +2)
Merkmale
Gestank. Konstitutionsrettungswurf: SG 10; jede Kreatur, die ihren Zug in einer Ausströmung von 1,5 Metern beginnt, die vom Grul ausgeht. Misserfolg: Das Ziel ist bis zum Beginn seines nächsten Zugs vergiftet. Erfolg: Das Ziel ist 24 Stunden lang gegen den Gestank dieses Gruls immun.
Aktionen
Biss. Nahkampfangriffswurf: +5, Reichweite 1,5 m. Treffer: 7 (1W8+3) Stichschaden plus 9 (2W8) nekrotischer Schaden.
Klauen. Nahkampfangriffswurf: +5, Reichweite 1,5 m. Treffer: 10 (2W6+3) Hiebschaden. Wenn das Ziel kein Untoter ist, erleidet es den folgenden Effekt: Konstitutionsrettungswurf: SG 10. Misserfolg: Das Ziel ist bis zum Ende seines nächsten Zugs gelähmt.
Zustände, die es verursacht
Gelähmt, Vergiftet







