ESKIT Ausprobieren
Grul: Porträt von ESKIT

Grul

Mittelgroßer Untoter, chaotisch böse

In ESKIT verwenden

Öffnet den Wertekasten dieses Monsters in ESKIT. Du brauchst ein kostenloses Konto.

In anderen Sprachen

RK 13

Initiative +3 (13)

TP 36 (8W8)

Bewegungsrate 9 m

STÄ16MOD +3RW +3
GES17MOD +3RW +3
KON10MOD +0RW +0
INT11MOD +0RW +0
WEI10MOD +0RW +2
CHA8MOD -1RW -1

Resistenzen Nekrotisch

Immunitäten Gift; Bezaubert, Erschöpft, Vergiftet

Sinne Dunkelsicht 18 m; Passive Wahrnehmung 10

Sprachen Gemeinsprache

HG 2 (EP 450; ÜB +2)

Merkmale

Gestank. Konstitutionsrettungswurf: SG 10; jede Kreatur, die ihren Zug in einer Ausströmung von 1,5 Metern beginnt, die vom Grul ausgeht. Misserfolg: Das Ziel ist bis zum Beginn seines nächsten Zugs vergiftet. Erfolg: Das Ziel ist 24 Stunden lang gegen den Gestank dieses Gruls immun.

Aktionen

Biss. Nahkampfangriffswurf: +5, Reichweite 1,5 m. Treffer: 7 (1W8+3) Stichschaden plus 9 (2W8) nekrotischer Schaden.

Klauen. Nahkampfangriffswurf: +5, Reichweite 1,5 m. Treffer: 10 (2W6+3) Hiebschaden. Wenn das Ziel kein Untoter ist, erleidet es den folgenden Effekt: Konstitutionsrettungswurf: SG 10. Misserfolg: Das Ziel ist bis zum Ende seines nächsten Zugs gelähmt.

Zustände, die es verursacht

Gelähmt, Vergiftet

Andere Monster mit HG 2