
Ghast
Non morto Medio, caotico malvagio
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CA 13
Iniziativa +3 (13)
PF 36 (8d8)
Velocità 9 m
Resistenze necrotico
Immunità veleno; affascinato, avvelenato, indebolimento
Sensi Percezione passiva 10; scurovisione 18 m
Lingue Comune
GS 2 (PE 450; BC +2)
Tratti
Fetore. Tiro salvezza su Costituzione: CD 10, ogni creatura che inizi il suo turno in un'emanazione di 1,5 metri di cui il ghast è il punto di origine. Fallimento: il bersaglio è avvelenato fino all'inizio del proprio turno successivo. Successo: il bersaglio è immune a Fetore di questo ghast per 24 ore.
Azioni
Artiglio. Tiro per colpire in mischia: +5, portata 1,5 m Colpito: 10 (2d6 + 3) danni taglienti. Se il bersaglio è una creatura diversa da un non morto, subisce il seguente effetto. Tiro salvezza su Costituzione: CD 10. Fallimento: il bersaglio è paralizzato fino al termine del proprio turno successivo.
Morso. Tiro per colpire in mischia: +5, portata 1,5 m Colpito: 7 (1d8 + 3) danni perforanti più 9 (2d8) danni necrotici.
Condizioni che infligge
Avvelenato, Paralizzato







