
Blême
Mort-vivant de taille M, Chaotique Mauvais
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CA 13
Initiative +3 (13)
PV 36 (8d8)
Vitesse 9 m
Résistances nécrotiques
Immunités poison ; Charmé, Empoisonné, Épuisement
Sens Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 10
Langues commun
FP 2 (450 PX ; BM +2)
Traits
Puanteur. JS Constitution : DD 10, toute créature qui commence son tour dans une Émanation de 1,50 m centrée sur la blême. Échec : la cible subit l’état Empoisonné jusqu’au début de son tour suivant. Réussite : la cible est immunisée contre la puanteur de cette blême pendant 24 heures.
Actions
Griffe. Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 10 (2d6 + 3) dégâts tranchants. Si la cible est une créature autre qu’un Mort-vivant, elle est soumise à l’effet suivant. JS Constitution : DD 10. Échec : la cible subit l’état Paralysé jusqu’à la fin de son tour suivant.
Morsure. Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 7 (1d8 + 3) dégâts perforants plus 9 (2d8) dégâts nécrotiques.
États qu’il inflige
Empoisonné, Paralysé







