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Blême : portrait ESKIT

Blême

Mort-vivant de taille M, Chaotique Mauvais

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CA 13

Initiative +3 (13)

PV 36 (8d8)

Vitesse 9 m

FOR16MOD +3JS +3
DEX17MOD +3JS +3
CON10MOD +0JS +0
INT11MOD +0JS +0
SAG10MOD +0JS +2
CHA8MOD -1JS -1

Résistances nécrotiques

Immunités poison ; Charmé, Empoisonné, Épuisement

Sens Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 10

Langues commun

FP 2 (450 PX ; BM +2)

Traits

Puanteur. JS Constitution : DD 10, toute créature qui commence son tour dans une Émanation de 1,50 m centrée sur la blême. Échec : la cible subit l’état Empoisonné jusqu’au début de son tour suivant. Réussite : la cible est immunisée contre la puanteur de cette blême pendant 24 heures.

Actions

Griffe. Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 10 (2d6 + 3) dégâts tranchants. Si la cible est une créature autre qu’un Mort-vivant, elle est soumise à l’effet suivant. JS Constitution : DD 10. Échec : la cible subit l’état Paralysé jusqu’à la fin de son tour suivant.

Morsure. Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 7 (1d8 + 3) dégâts perforants plus 9 (2d8) dégâts nécrotiques.

États qu’il inflige

Empoisonné, Paralysé

Autres monstres de FP 2