ESKIT Essayer
Chef de bande : portrait ESKIT

Chef de bande

Humanoïde de taille M ou P, Neutre

L’utiliser dans ESKIT

Ouvre le profil de ce monstre dans ESKIT. Un compte gratuit est nécessaire.

CA 15

Initiative +3 (13)

PV 52 (8d8 + 16)

Vitesse 9 m

FOR15MOD +2JS +4
DEX16MOD +3JS +5
CON14MOD +2JS +2
INT14MOD +2JS +2
SAG11MOD +0JS +2
CHA14MOD +2JS +2

Compétences Athlétisme +4, Tromperie +4

Équipement armure de cuir clouté, cimeterre, pistolet

Sens Perception passive 10

Langues argot des voleurs, commun

FP 2 (450 PX ; BM +2)

Actions

Attaques multiples. Le bandit effectue deux attaques, réparties à sa guise entre Cimeterre et Pistolet.

Cimeterre. Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 6 (1d6 + 3) dégâts tranchants.

Pistolet. À distance : +5, portée 9/27 m. Touché : 8 (1d10 + 3) dégâts perforants.

Réactions

Parade. Déclencheur : le bandit est touché par un jet d’attaque de corps à corps alors qu’il tient une arme. Conséquences : le bandit ajoute 2 à sa CA contre cette attaque, ce qui peut la faire rater.

Du même groupe

Autres monstres de FP 2