
Chef de bande
Humanoïde de taille M ou P, Neutre
Ouvre le profil de ce monstre dans ESKIT. Un compte gratuit est nécessaire.
Dans les autres langues
CA 15
Initiative +3 (13)
PV 52 (8d8 + 16)
Vitesse 9 m
Compétences Athlétisme +4, Tromperie +4
Équipement armure de cuir clouté, cimeterre, pistolet
Sens Perception passive 10
Langues argot des voleurs, commun
FP 2 (450 PX ; BM +2)
Actions
Attaques multiples. Le bandit effectue deux attaques, réparties à sa guise entre Cimeterre et Pistolet.
Cimeterre. Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 6 (1d6 + 3) dégâts tranchants.
Pistolet. À distance : +5, portée 9/27 m. Touché : 8 (1d10 + 3) dégâts perforants.
Réactions
Parade. Déclencheur : le bandit est touché par un jet d’attaque de corps à corps alors qu’il tient une arme. Conséquences : le bandit ajoute 2 à sa CA contre cette attaque, ce qui peut la faire rater.








