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Junger schwarzer Drache: Porträt von ESKIT

Junger schwarzer Drache

Großer Drache (chromatisch), chaotisch böse

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RK 18

Initiative +5 (15)

TP 127 (15W10+45)

Bewegungsrate 12 m, Fliegen 24 m, Schwimmen 12 m

STÄ19MOD +4RW +4
GES14MOD +2RW +5
KON17MOD +3RW +3
INT12MOD +1RW +1
WEI11MOD +0RW +3
CHA15MOD +2RW +2

Fertigkeiten Heimlichkeit +5, Wahrnehmung +6

Immunitäten Säure

Sinne Blindsicht 9 m, Dunkelsicht 36 m; Passive Wahrnehmung 16

Sprachen Drakonisch, Gemeinsprache

HG 7 (EP 2.900; ÜB +3)

Merkmale

Amphibisch. Der Drache kann Luft und Wasser atmen.

Aktionen

Mehrfachangriff. Der Drache führt drei Zerfetzen-Angriffe aus.

Zerfetzen. Nahkampfangriffswurf: +7, Reichweite 3 m. Treffer: 9 (2W4+4) Hiebschaden plus 3 (1W6) Säureschaden.

Säureodem (Aufladung 5–6). Geschicklichkeitsrettungswurf: SG 14; jede Kreatur in einer neun Meter langen, 1,5 Meter breiten Linie. Misserfolg: 49 (14W6) Säureschaden. Erfolg: Halber Schaden.

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