ESKIT Ausprobieren
Priester-Akolyth: Porträt von ESKIT

Priester-Akolyth

Kleiner oder mittelgroßer Humanoide (Kleriker), neutral

In ESKIT verwenden

Öffnet den Wertekasten dieses Monsters in ESKIT. Du brauchst ein kostenloses Konto.

RK 13

Initiative +0 (10)

TP 11 (2W8+2)

Bewegungsrate 9 m

STÄ14MOD +2RW +2
GES10MOD +0RW +0
KON12MOD +1RW +1
INT10MOD +0RW +0
WEI14MOD +2RW +2
CHA11MOD +0RW +0

Fertigkeiten Heilkunde +4, Religion +2

Ausrüstung Heiliges Symbol, Kettenhemd, Streitkolben

Sinne Passive Wahrnehmung 12

Sprachen Gemeinsprache

HG 1/4 (EP 50; ÜB +2)

Aktionen

Streitkolben. Nahkampfangriffswurf: +4, Reichweite 1,5 m. Treffer: 5 (1W6+2) Wuchtschaden plus 2 (1W4) gleißender Schaden.

Gleißende Flamme. Fernkampfangriffswurf: +4, Reichweite 18 m. Treffer: 7 (2W6) gleißender Schaden.

Zauberwirken. Der Priester wirkt einen der folgenden Zauber mit Weisheit als Attribut zum Zauberwirken:
Beliebig oft: Licht, Thaumaturgie

Bonusaktionen

Göttlicher Beistand (1-mal täglich). Der Priester wirkt einen der Zauber Heilendes Wort, Heiligtum oder Segnen. Sein Attribut zum Zauberwirken ist dasselbe wie beim Ausführen der Zauberwirken-Aktion.

Zauber, die es wirkt

Heilendes Wort, Heiligtum, Licht, Segnen, Thaumaturgie

Aus derselben Gruppe

Andere Monster mit HG 1/4