Licht
Zaubertrick der Hervorrufung (Barde, Kleriker, Magier, Zauberer)
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Zeitaufwand Aktion
Reichweite Berührung
Komponenten V, M (ein Glühwürmchen oder phosphoreszierendes Moos)
Wirkungsdauer 1 Stunde
Du berührst einen Gegenstand von höchstens großer Größe, der nicht von jemand anderem getragen oder gehalten wird. Für die Wirkungsdauer spendet dieser Gegenstand in einem Radius von sechs Metern helles Licht und in einem Radius von weiteren sechs Metern dämmriges Licht. Du kannst die Farbe des Lichts frei wählen. Wird der Gegenstand mit etwas Undurchsichtigem abgedeckt, so wird das Licht blockiert. Der Zauber endet vorzeitig, wenn du ihn erneut wirkst.
Monster, die ihn wirken
ErzmagierHG 12
KultistenfanatikerHG 2
MagierHG 6
PriesterHG 2
Priester-AkolythHG 1/4
SturmrieseHG 13
WolkenrieseHG 9