
Zombie
Mittelgroßer Untoter, neutral böse
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RK 8
Initiative –2 (8)
TP 15 (2W8+6)
Bewegungsrate 6 m
STÄ13MOD +1RW +1
GES6MOD -2RW -2
KON16MOD +3RW +3
INT3MOD -4RW -4
WEI6MOD -2RW +0
CHA5MOD -3RW -3
Immunitäten Gift; Erschöpft, Vergiftet
Sinne Dunkelsicht 18 m; Passive Wahrnehmung 8
Sprachen Versteht Gemeinsprache und eine weitere Sprache, kann jedoch nicht sprechen
HG 1/4 (EP 50; ÜB +2)
Merkmale
Untote Ausdauer. Wenn seine Trefferpunkte durch Schaden auf 0 sinken, führt der Zombie einen Konstitutionsrettungswurf aus (SG 5 plus der erlittene Schaden), sofern der Schaden nicht gleißend ist oder von einem kritischen Treffer stammt. Bei einem erfolgreichen Rettungswurf behält der Zombie 1 Trefferpunkt.
Aktionen
Hieb. Nahkampfangriffswurf: +3, Reichweite 1,5 m. Treffer: 5 (1W8+1) Wuchtschaden.







