Magische Waffe
Verwandlungszauber 2. Grades (Magier, Paladin, Waldläufer, Zauberer)
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Zeitaufwand Bonusaktion
Reichweite Berührung
Komponenten V, G
Wirkungsdauer 1 Stunde
Du berührst eine nichtmagische Waffe. Für die Wirkungsdauer ist diese Waffe eine magische Waffe mit einem Bonus von +1 auf Angriffs- und Schadenswürfe. Der Zauber endet vorzeitig, wenn du ihn erneut wirkst.
Verwenden von Zauberplätzen höheren Grades: Bei einem Zauberplatz des 3. bis 5. Grades wird der Bonus auf +2 erhöht. Bei einem Zauberplatz ab dem 6. Grad wird der Bonus auf +3 erhöht.