ESKIT Pruébala
Mimeto: retrato de ESKIT

Mimeto

Monstruosidad Mediana, neutral

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CA 12

Iniciativa +3 (13)

PG 58 (9d8 + 18)

Velocidad 6 m

FUE17MOD. +3SALV. +3
DES12MOD. +1SALV. +1
CON15MOD. +2SALV. +2
INT5MOD. -3SALV. -3
SAB13MOD. +1SALV. +1
CAR8MOD. -1SALV. -1

Habilidades Sigilo +5

Inmunidades ácido; derribado

Sentidos visión en la oscuridad 18 m; Percepción pasiva 11

Idiomas ninguno

VD 2 (450 PX; BC +2)

Atributos

Adhesivo (solo con forma de objeto). El mimeto se adhiere a cualquiera que lo toque. Las criaturas Enormes o más pequeñas a las que se adhiera el mimeto tendrán el estado de agarradas (CD 13 para escapar). Las pruebas de característica para escapar de este agarre tienen desventaja.

Acciones

Mordisco. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +5 (con ventaja si el mimeto tiene agarrado al objetivo), alcance 1,5 m. Acierto: 7 (1d8 + 3) de daño perforante o 12 (2d8 + 3) de daño perforante si el mimeto tiene agarrado al objetivo, más 4 (1d8) de daño de ácido.

Pseudópodo. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +5, alcance 1,5 m. Acierto: 7 (1d8 + 3) de daño contundente más 4 (1d8) de daño de ácido. Si el objetivo es una criatura Grande o más pequeña, tendrá el estado de agarrada (CD 13 para escapar). Las pruebas de característica para escapar de este agarre tienen desventaja.

Acciones adicionales

Cambio de forma. El mimeto cambia de forma para parecer un objeto Mediano o Pequeño, pero conservando su perfil, o recupera su auténtica forma de amasijo. Cualquier equipo que vista o lleve no se transformará.

Estados que causa

Agarrado

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