
Mimique
Monstruosité de taille M, Neutre
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CA 12
Initiative +3 (13)
PV 58 (9d8 + 18)
Vitesse 6 m
Compétences Discrétion +5
Immunités acide ; À terre
Sens Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 11
Langues aucune
FP 2 (450 PX ; BM +2)
Traits
Engluage (forme d’objet uniquement). La mimique adhère à tout ce qui la touche. Une créature de taille TG ou inférieure à laquelle la mimique adhère subit l’état Agrippé (évasion DD 13). Les tests de caractéristique visant à s’extraire de cette prise subissent le Désavantage.
Actions
Morsure. Corps à corps : +5 (avec Avantage si la cible est Agrippée par la mimique), allonge 1,50 m. Touché : 7 (1d8 + 3) dégâts perforants, ou 12 (2d8 + 3) dégâts perforants si la cible est Agrippée par la mimique, plus 4 (1d8) dégâts d’acide.
Pseudopode. Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 7 (1d8 + 3) dégâts contondants plus 4 (1d8) dégâts d’acide. Si la cible est une créature de taille G ou inférieure, elle subit l’état Agrippé (évasion DD 13). Les tests de caractéristique visant à s’extraire de cette prise subissent le Désavantage.
Actions Bonus
Changement d’aspect. La mimique se transforme en objet de taille M ou P, tout en conservant son profil de jeu, ou bien retrouve son aspect véritable de masse informe. Rien de ce qu’elle porte n’est transformé.
États qu’il inflige
Agrippé







