
Sombra
Muerto viviente Mediano, caótico malvado
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CA 12
Iniciativa +2 (12)
PG 27 (5d8 + 5)
Velocidad 12 m
Habilidades Sigilo +6
Vulnerabilidades radiante
Resistencias ácido, frío, fuego, relámpago, trueno
Inmunidades necrótico, veneno; agarrado, apresado, asustado, cansancio, derribado, envenenado, inconsciente, paralizado, petrificado
Sentidos visión en la oscuridad 18 m; Percepción pasiva 10
Idiomas ninguno
VD 1/2 (100 PX; BC +2)
Atributos
Amorfa. La sombra puede moverse a través de un espacio de solo 2,5 cm de ancho sin gastar movimiento adicional para hacerlo.
Debilidad a la luz solar. Bajo la luz del sol, la sombra tiene desventaja en las pruebas con d20.
Acciones
Zarpazo debilitador. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +4, alcance 1,5 m. Acierto: 5 (1d6 + 2) de daño necrótico y la puntuación de Fuerza del objetivo se reduce en 1d4. Si su Fuerza se reduce a 0, morirá. Si un humanoide muere a causa de este ataque, una sombra surgirá de su cadáver tras 1d4 horas.
Acciones adicionales
Esconderse en las sombras. Con luz tenue o en la oscuridad, la sombra realiza la acción de esconderse.







