
Horriflamme
Fiélon de taille G, Neutre Mauvais
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Dans les autres langues
CA 13
Initiative +2 (12)
PV 68 (8d10 + 24)
Vitesse 18 m, vol 27 m (vol stationnaire)
Immunités feu
Sens Perception passive 11
Langues comprend l’abyssal, le commun et l’infernal, mais ne parle pas
FP 3 (700 PX ; BM +2)
Traits
Illumination. L’horriflamme émet une Lumière vive sur un rayon de 3 m et une Lumière faible sur 3 m de plus.
Protection contre les flammes. L’horriflamme peut octroyer la Résistance aux dégâts de feu à son cavalier tant que celui-ci la chevauche.
Actions
Sabots. Corps à corps : +6, allonge 1,50 m. Touché : 13 (2d8 + 4) dégâts contondants plus 10 (3d6) dégâts de feu.
Chevauchée éthérée. L’horriflamme et un maximum de trois créatures consentantes dans un rayon de 1,50 m se téléportent sur le Plan Éthéré depuis le Plan Matériel, ou inversement.







