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Horriflamme : portrait ESKIT

Horriflamme

Fiélon de taille G, Neutre Mauvais

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CA 13

Initiative +2 (12)

PV 68 (8d10 + 24)

Vitesse 18 m, vol 27 m (vol stationnaire)

FOR18MOD +4JS +4
DEX15MOD +2JS +2
CON16MOD +3JS +3
INT10MOD +0JS +0
SAG13MOD +1JS +1
CHA15MOD +2JS +2

Immunités feu

Sens Perception passive 11

Langues comprend l’abyssal, le commun et l’infernal, mais ne parle pas

FP 3 (700 PX ; BM +2)

Traits

Illumination. L’horriflamme émet une Lumière vive sur un rayon de 3 m et une Lumière faible sur 3 m de plus.

Protection contre les flammes. L’horriflamme peut octroyer la Résistance aux dégâts de feu à son cavalier tant que celui-ci la chevauche.

Actions

Sabots. Corps à corps : +6, allonge 1,50 m. Touché : 13 (2d8 + 4) dégâts contondants plus 10 (3d6) dégâts de feu.

Chevauchée éthérée. L’horriflamme et un maximum de trois créatures consentantes dans un rayon de 1,50 m se téléportent sur le Plan Éthéré depuis le Plan Matériel, ou inversement.

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