
Vautour géant
Monstruosité de taille G, Neutre Mauvaise
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Dans les autres langues
CA 10
Initiative +0 (10)
PV 25 (3d10 + 9)
Vitesse 3 m, vol 18 m
FOR15MOD +2JS +2
DEX10MOD +0JS +0
CON16MOD +3JS +3
INT6MOD -2JS -2
SAG12MOD +1JS +1
CHA7MOD -2JS -2
Compétences Perception +3
Résistances nécrotiques
Sens Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 13
Langues comprend le commun, mais ne parle pas
FP 1 (200 PX ; BM +2)
Traits
Tactique de meute. Quand au moins un de ses alliés non Neutralisés se situe dans un rayon de 1,50 m de la créature qu’il cible, le vautour a l’Avantage au jet d’attaque correspondant.
Actions
Incision. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 9 (2d6 + 2) dégâts perforants, et la cible subit l’état Empoisonné jusqu’à la fin de son tour suivant.
États qu’il inflige
Empoisonné, Neutralisé







