ESKIT Prova

La guida di ESKIT

Tutto quello che ESKIT sa fare, passo per passo: dalla prima volta che entri fino alla fine di una campagna con gli amici. Ogni capitolo ha le schermate dell’app.

Capitoli

  1. 1Primi passiEntrare in ESKIT, provarlo senza account, orientarsi fra le schermate e tirare i dadi.
  2. 2Creare il personaggioDue strade per il tuo eroe: il quiz, che lo propone in pochi secondi, o la scheda ufficiale da riempire a mano.
  3. 3La scheda del personaggioTutto quello che c’è nella scheda, dai livelli al tesoro: tu scrivi i dati, ESKIT fa i conti.
  4. 4L’archivioPersonaggi, mostri e oggetti magici in un solo posto: cercare, ordinare, creare i tuoi e ricevere quelli degli altri.
  5. 5Amici, notizie e accountGli amici con cui giocare, le novità di ESKIT, e tutto quello che riguarda il tuo account e le impostazioni.
  6. 6Scenari e mappaPreparare i luoghi dell’avventura: la mappa, le musiche, i mostri, i segnalini e la nebbia.
  7. 7La campagna al tavoloDal primo invito all’ultima sessione: creare il tavolo, giocare, combattere, mettere in pausa e chiudere la campagna.

ESKIT in breve: due pagine da stampare (PDF)

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