Caratteristica potenziata
Trasmutazione di 2º livello (bardo, chierico, druido, mago, ranger, stregone)
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Tempo di lancio azione
Gittata contatto
Componenti V, S, M (un ciuffo di peli o una piuma)
Durata concentrazione, fino a 1 ora
L'incantatore tocca una creatura e sceglie Forza, Destrezza, Intelligenza, Saggezza o Carisma. Per la durata dell'incantesimo, il bersaglio dispone di vantaggio sulle prove di caratteristica effettuate utilizzando l'abilità scelta.
Utilizzo di uno slot incantesimo di livello superiore. L'incantatore può bersagliare una creatura aggiuntiva per ogni slot di livello superiore al 2º. L'incantatore può scegliere una caratteristica differente per ogni bersaglio.