Punizione splendente
Trasmutazione di 2º livello (paladino)
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Tempo di lancio azione bonus che l'incantatore effettua subito dopo aver colpito una creatura con un'arma da mischia o con un colpo senz'armi
Gittata incantatore
Componenti V
Durata concentrazione, fino a 1 minuto
L'attacco infligge 2d6 danni radiosi extra al bersaglio. Fino al termine dell'incantesimo, il bersaglio proietta luce intensa in un raggio di 1,5 metri, non può beneficiare della condizione di invisibilità e i tiri per colpire contro di esso dispongono di vantaggio.
Utilizzo di uno slot incantesimo di livello superiore. I danni aumentano di 1d6 per ogni slot di livello superiore al 2º.