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Hobgoblin guerriero: ritratto di ESKIT

Hobgoblin guerriero

Folletto Medio (goblinoide), legale malvagio

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CA 18

Iniziativa +3 (13)

PF 11 (2d8 + 2)

Velocità 9 m

FOR13MOD +1SALV +1
DES12MOD +1SALV +1
COS12MOD +1SALV +1
INT10MOD +0SALV +0
SAG10MOD +0SALV +0
CAR9MOD -1SALV -1

Attrezzatura arco lungo, mezza armatura, scudo, spada lunga

Sensi Percezione passiva 10; scurovisione 18 m

Lingue Comune, Goblin

GS 1/2 (PE 100; BC +2)

Tratti

Tattiche del branco. L'hobgoblin dispone di vantaggio a un tiro per colpire contro una creatura se almeno uno dei suoi alleati si trova entro 1,5 metri dalla creatura e l'alleato non è incapacitato.

Azioni

Spada lunga. Tiro per colpire in mischia: +3, portata 1,5 m Colpito: 12 (2d10 + 1) danni taglienti.

Arco lungo. Tiro per colpire a distanza: +3, gittata 45/180 m. Colpito: 5 (1d8 + 1) danni perforanti più 7 (3d4) danni da veleno.

Condizioni che infligge

Incapacitato

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