
Hobgoblin guerriero
Folletto Medio (goblinoide), legale malvagio
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CA 18
Iniziativa +3 (13)
PF 11 (2d8 + 2)
Velocità 9 m
FOR13MOD +1SALV +1
DES12MOD +1SALV +1
COS12MOD +1SALV +1
INT10MOD +0SALV +0
SAG10MOD +0SALV +0
CAR9MOD -1SALV -1
Attrezzatura arco lungo, mezza armatura, scudo, spada lunga
Sensi Percezione passiva 10; scurovisione 18 m
Lingue Comune, Goblin
GS 1/2 (PE 100; BC +2)
Tratti
Tattiche del branco. L'hobgoblin dispone di vantaggio a un tiro per colpire contro una creatura se almeno uno dei suoi alleati si trova entro 1,5 metri dalla creatura e l'alleato non è incapacitato.
Azioni
Spada lunga. Tiro per colpire in mischia: +3, portata 1,5 m Colpito: 12 (2d10 + 1) danni taglienti.
Arco lungo. Tiro per colpire a distanza: +3, gittata 45/180 m. Colpito: 5 (1d8 + 1) danni perforanti più 7 (3d4) danni da veleno.
Condizioni che infligge
Incapacitato








