
Pirata
Umanoide Medio o Piccolo, neutrale
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CA 14
Iniziativa +5 (15)
PF 33 (6d8 + 6)
Velocità 9 m
FOR10MOD +0SALV +0
DES16MOD +3SALV +5
COS12MOD +1SALV +1
INT8MOD -1SALV -1
SAG12MOD +1SALV +1
CAR14MOD +2SALV +4
Attrezzatura armatura di cuoio, pugnali (6)
Sensi Percezione passiva 11
Lingue Comune più un'altra lingua
GS 1 (PE 200; BC +2)
Azioni
Multiattacco. Il pirata effettua due attacchi Pugnale. Può sostituire un attacco con un utilizzo di Baldanza irresistibile.
Pugnale. Tiro per colpire in mischia o a distanza: +5, portata 1,5 m o gittata 6/18 m Colpito: 5 (1d4 + 3) danni perforanti.
Baldanza irresistibile. Tiro salvezza su Saggezza: CD 12, una creatura che il pirata è in grado di vedere entro 9 metri. Fallimento: il bersaglio è affascinato fino all'inizio del turno successivo del pirata.
Condizioni che infligge
Affascinato








