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Pirate : portrait ESKIT

Pirate

Humanoïde de taille M ou P, Neutre

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CA 14

Initiative +5 (15)

PV 33 (6d8 + 6)

Vitesse 9 m

FOR10MOD +0JS +0
DEX16MOD +3JS +5
CON12MOD +1JS +1
INT8MOD -1JS -1
SAG12MOD +1JS +1
CHA14MOD +2JS +4

Équipement armure de cuir, dagues (6)

Sens Perception passive 11

Langues commun et une autre langue

FP 1 (200 PX ; BM +2)

Actions

Attaques multiples. Le pirate effectue deux attaques de Dague. Il peut remplacer l’une de ces attaques par une utilisation de Panache envoûtant.

Dague. Corps à corps ou à distance : +5, allonge 1,50 m ou portée 6/18 m. Touché : 5 (1d4 + 3) dégâts perforants.

Panache envoûtant. JS Sagesse : DD 12, une créature que le pirate voit dans un rayon de 9 m. Échec : la cible subit l’état Charmé jusqu’au début du tour suivant du pirate.

États qu’il inflige

Charmé

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