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Sfinge della meraviglia: ritratto di ESKIT

Sfinge della meraviglia

Celestiale Minuscolo, legale buono

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CA 13

Iniziativa +3 (13)

PF 24 (7d4 + 7)

Velocità 6 m, volo 12 m

FOR6MOD -2SALV -2
DES17MOD +3SALV +3
COS13MOD +1SALV +1
INT15MOD +2SALV +2
SAG12MOD +1SALV +1
CAR11MOD +0SALV +0

Abilità Arcano +4, Religione +4, Furtività +5

Resistenze necrotico, psichico, radioso

Sensi Percezione passiva 11; scurovisione 18 m

Lingue Celestiale, Comune

GS 1 (PE 200; BC +2)

Tratti

Resistenza alla magia. La sfinge dispone di vantaggio ai tiri salvezza contro incantesimi e altri effetti magici.

Azioni

Squarcio. Tiro per colpire in mischia: +5, portata 1,5 m Colpito: 5 (1d4 + 3) danni taglienti più 7 (2d6) danni radiosi.

Reazioni

Impeto di ingegno (2 al giorno). Attivazione: la sfinge o un'altra creatura entro 9 metri effettua una prova di caratteristica o un tiro salvezza. Esito: la sfinge aggiunge 2 al risultato del tiro.

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