ESKIT Ausprobieren
Sphinx des Wunders: Porträt von ESKIT

Sphinx des Wunders

Winziges celestisches Wesen, rechtschaffen gut

In ESKIT verwenden

Öffnet den Wertekasten dieses Monsters in ESKIT. Du brauchst ein kostenloses Konto.

RK 13

Initiative +3 (13)

TP 24 (7W4+7)

Bewegungsrate 6 m, Fliegen 12 m

STÄ6MOD -2RW -2
GES17MOD +3RW +3
KON13MOD +1RW +1
INT15MOD +2RW +2
WEI12MOD +1RW +1
CHA11MOD +0RW +0

Fertigkeiten Arkane Kunde +4, Heimlichkeit +5, Religion +4

Resistenzen Gleißend, Nekrotisch, Psychisch

Sinne Dunkelsicht 18 m; Passive Wahrnehmung 11

Sprachen Celestisch, Gemeinsprache

HG 1 (EP 200; ÜB +2)

Merkmale

Magieresistenz. Die Sphinx ist bei Rettungswürfen gegen Zauber und andere magische Effekte im Vorteil.

Aktionen

Zerfetzen. Nahkampfangriffswurf: +5, Reichweite 1,5 m. Treffer: 5 (1W4+3) Hiebschaden plus 7 (2W6) gleißender Schaden.

Reaktionen

Ausbruch der Genialität (2-mal täglich). Auslöser: Die Sphinx oder eine andere Kreatur im Abstand von bis zu neun Metern führt einen Attributswurf oder einen Rettungswurf aus. Antwort: Die Sphinx fügt dem Wurf 2 hinzu.

Aus derselben Gruppe

Andere Monster mit HG 1