Handbuch der Golems
Wundersamer Gegenstand, sehr selten
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Dieser Foliant enthält die notwendigen Informationen und Beschwörungsformeln, um einen Golem eines bestimmten Typs zu erschaffen. Der SL wählt die Schadensart aus oder bestimmt sie zufällig, indem er anhand der entsprechenden Tabelle würfelt. Um das Handbuch entziffern und verwenden zu können, musst du ein Zauberwirker sein und über mindestens zwei Zauberplätze des 5. Grades verfügen. Eine Kreatur, die das Handbuch der Golems nicht verwenden kann und es dennoch zu lesen versucht, erleidet 6W6 psychischen Schaden. Um einen Golem zu erschaffen, benötigst du die in der Tabelle angegebene Zeit. Dabei arbeitest du ohne Unterbrechung genau nach der Anleitung im Handbuch und ruhst dich maximal acht Stunden pro Tag aus. Du musst außerdem die angegebenen Kosten für die Materialien bezahlen. Sobald der Golem fertiggestellt ist, wird das Buch von mystischen Flammen verschlungen. Der Golem erwacht zum Leben, wenn die Asche des Handbuchs auf ihn gestreut wird. Den Wertekasten des Golems findest du unter „Monster“. Der Golem steht unter deiner Kontrolle, versteht deine Befehle und gehorcht ihnen.
1W20 Golem Zeit Kosten 1 Eisengolem 120 Tage 100.000 GM 2–13 Fleischgolem 60 Tage 50.000 GM 14–18 Lehmgolem 30 Tage 65.000 GM 19–20 Steingolem 90 Tage 80.000 GM
Weitere Gegenstände: Wundersamer Gegenstand, sehr selten
- Amulett der Ebenen
- Fliegender Teppich
- Fraßbeutel
- Handbuch der Körperlichen Ertüchtigung
- Handbuch der Körperlichen Gesundheit
- Handbuch des Schnellen Handelns
- Helm der Pracht
- Hufeisen des Zephyrs
- Hut der Vielen Zauber
- Ifrit-Flasche
- Kerze der Anrufung
- Kristallkugel
- Leitfaden der Führungskraft und der Einflussnahme
- Leitfaden des Klaren Denkens
- Leitfaden des Verständnisses
- Robe der Schillernden Farben
- Robe der Sterne
- Seelenspiegel
- Umhang der Spinnentiere
- Wunderfarben