Helm der Pracht
Wundersamer Gegenstand, sehr selten (erfordert Einstimmung)
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Dieser Helm ist mit 1W10 Diamanten, 2W10 Rubinen, 3W10 Feueropalen und 4W10 Opalen besetzt. Wenn ein Edelstein herausgebrochen wird, zerfällt er zu Staub. Wenn alle Edelsteine entfernt oder zerstört wurden, verliert der Helm seine Magie. Wenn du den Helm trägst, erhältst du die folgenden Vorzüge:
Diamantlicht: Solange der Helm mindestens einen Diamanten hat, erzeugt er eine Ausströmung von neun Metern. Wenn sich in diesem Bereich mindestens ein Untoter befindet, herrscht dämmriges Licht in der Ausströmung. Untote, die ihren Zug in dem Bereich beginnen, erleiden 1W6 gleißenden Schaden.
Feueropal-Flammen: Solange der Helm mindestens einen Feueropal hat, kannst du eine magische Aktion ausführen und eine Waffe, die du hältst, in Flammen aufgehen lassen. Die Flammen spenden in einem Radius von drei Metern helles Licht und in einem Radius von weiteren drei Metern dämmriges Licht. Die Flammen sind für dich und deine Waffe harmlos. Wenn du bei einem Angriff mit der brennenden Waffe triffst, erleidet das Ziel zusätzlich 1W6 Feuerschaden. Die Flammen bleiben bestehen, bis du eine Bonusaktion ausführst, um sie zu löschen, oder bis du die Waffe wegsteckst oder fallen lässt.
Feuerschaden erleiden: Würfle mit 1W20, wenn du den Helm trägst und Feuerschaden erleidest, nachdem dir ein Rettungswurf gegen einen Zauber misslungen ist. Wenn du eine 1 würfelst, gibt der Helm Lichtstrahlen von seinen verbleibenden Edelsteinen ab und wird dann zerstört. Jede Kreatur innerhalb einer Ausströmung von 18 Metern, die von dir ausgeht, muss einen SG-17-Geschicklichkeitsrettungswurf bestehen, oder sie wird von einem Strahl getroffen. Dabei erleidet sie so viel gleißenden Schaden, wie Edelsteine am Helm verbleiben.
Rubin-Resistenz: Solange der Helm mindestens einen Rubin hat, bist du gegen Feuerschaden resistent.
Zauber: Du kannst einen der folgenden Zauber (Rettungswurf-SG 18) wirken und als Komponente einen Edelstein des Helms vom angegebenen Typ verwenden: Feuerball (Feueropal), Feuerwand (Rubin), Regenbogenspiel (Diamant) oder Tageslicht (Opal). Der Edelstein wird zerstört, wenn der Zauber gewirkt wird, und verschwindet vom Helm.
Erwähnte Zauber
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