
Eis-Mephit
Kleiner Elementar, neutral böse
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In anderen Sprachen
RK 11
Initiative +1 (11)
TP 21 (6W6)
Bewegungsrate 9 m, Fliegen 9 m
Fertigkeiten Heimlichkeit +3, Wahrnehmung +2
Anfälligkeiten Feuer
Immunitäten Gift, Kälte; Erschöpft, Vergiftet
Sinne Dunkelsicht 18 m; Passive Wahrnehmung 12
Sprachen Urtümlich (Aqual, Aural)
HG 1/2 (EP 100; ÜB +2)
Merkmale
Todesexplosion. Der Mephit explodiert, wenn er stirbt. Konstitutionsrettungswurf: SG 10; jede Kreatur in einer Ausströmung von 1,5 Metern, die vom Mephiten ausgeht. Misserfolg: 5 (2W4) Kälteschaden. Erfolg: Halber Schaden.
Aktionen
Klauen. Nahkampfangriffswurf: +3, Reichweite 1,5 m. Treffer: 3 (1W4+1) Hiebschaden plus 2 (1W4) Kälteschaden.
Frostodem (Aufladung 6). Konstitutionsrettungswurf: SG 10; jede Kreatur in einem Kegel von 4,5 Metern. Misserfolg: 7 (3W4) Kälteschaden. Erfolg: Halber Schaden.
Nebelwolke (1-mal täglich). Der Mephit wirkt den Zauber Nebelwolke mit Charisma als Attribut zum Zauberwirken, ohne Zauberkomponenten zu benötigen.










