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Grauschlick: Porträt von ESKIT

Grauschlick

Mittelgroßer Schlick, gesinnungslos

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RK 9

Initiative −2 (13)

TP 22 (3W8+9)

Bewegungsrate 3 m, Klettern 3 m

STÄ12MOD +1RW +1
GES6MOD -2RW -2
KON16MOD +3RW +3
INT1MOD -5RW -5
WEI6MOD -2RW -2
CHA2MOD -4RW -4

Fertigkeiten Heimlichkeit +2

Resistenzen Feuer, Kälte, Säure

Immunitäten Bezaubert, Blind, Erschöpft, Festgesetzt, Gepackt, Liegend, Taub, Verängstigt

Sinne Blindsicht 18 m; Passive Wahrnehmung 8

Sprachen −

HG 1/2 (EP 100; ÜB +2)

Merkmale

Amorph. Der Schlick kann sich durch enge Bereiche von nur 2,5 Zentimetern Durchmesser bewegen, ohne zusätzliche Bewegung aufzuwenden.

Korrosive Form. Nichtmagische Geschosse werden zerstört, sobald sie den Schlick getroffen und Schaden bewirkt haben. Jede nichtmagische Waffe erleidet einen kumulativen Malus von −1 auf Angriffswürfe, sobald sie dem Schlick Schaden zugefügt hat und in Kontakt mit ihm gekommen ist. Wenn der Malus −5 erreicht, wird die Waffe zerstört. Der Malus kann aufgehoben werden, indem der Zauber Ausbessern auf die Waffe gewirkt wird. Der Schlick kann sich in einer Runde durch fünf Zentimeter starkes nichtmagisches Holz oder Metall fressen.

Aktionen

Scheinfuß. Nahkampfangriffswurf: +3, Reichweite 1,5 m. Treffer: 10 (2W8+1) Säureschaden. Nichtmagische Rüstung, die vom Ziel getragen wird, erhält einen Malus von −1 auf die RK, die sie bietet. Die Rüstung wird zerstört, wenn der Malus ihre RK auf 10 verringert. Der Malus kann aufgehoben werden, indem der Zauber Ausbessern auf die Rüstung gewirkt wird.

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