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Staub-Mephit: Porträt von ESKIT

Staub-Mephit

Kleiner Elementar, neutral böse

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RK 12

Initiative +2 (12)

TP 17 (5W6)

Bewegungsrate 9 m, Fliegen 9 m

STÄ5MOD -3RW -3
GES14MOD +2RW +2
KON10MOD +0RW +0
INT9MOD -1RW -1
WEI11MOD +0RW +0
CHA10MOD +0RW +0

Fertigkeiten Heimlichkeit +4, Wahrnehmung +2

Anfälligkeiten Feuer

Immunitäten Gift; Erschöpft, Vergiftet

Sinne Dunkelsicht 18 m; Passive Wahrnehmung 12

Sprachen Urtümlich (Aural, Terral)

HG 1/2 (EP 100; ÜB +2)

Merkmale

Todesexplosion. Der Mephit explodiert, wenn er stirbt. Geschicklichkeitsrettungswurf: SG 10; jede Kreatur in einer Ausströmung von 1,5 Metern, die vom Mephiten ausgeht. Misserfolg: 5 (2W4) Wuchtschaden. Erfolg: Halber Schaden.

Aktionen

Klauen. Nahkampfangriffswurf: +4, Reichweite 1,5 m. Treffer: 4 (1W4+2) Hiebschaden.

Blendender Odem (Aufladung 6). Geschicklichkeitsrettungswurf: SG 10; jede Kreatur in einem Kegel von 4,5 Metern. Misserfolg: Das Ziel ist bis zum Ende des nächsten Zugs des Mephiten blind.

Schlaf (1-mal täglich). Der Mephit wirkt den Zauber Schlaf mit Charisma als Attribut zum Zauberwirken, ohne Zauberkomponenten zu benötigen (Zauberrettungswurf-SG 10).

Zauber, die es wirkt

Schlaf

Zustände, die es verursacht

Blind

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