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Worg: Porträt von ESKIT

Worg

Großes Feenwesen, neutral böse

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RK 13

Initiative +1 (11)

TP 26 (4W10+4)

Bewegungsrate 15 m

STÄ16MOD +3RW +3
GES13MOD +1RW +1
KON13MOD +1RW +1
INT7MOD -2RW -2
WEI11MOD +0RW +0
CHA8MOD -1RW -1

Fertigkeiten Wahrnehmung +4

Sinne Dunkelsicht 18 m; Passive Wahrnehmung 14

Sprachen Goblinisch, Worgisch

HG 1/2 (EP 100; ÜB +2)

Aktionen

Biss. Nahkampfangriffswurf: +5, Reichweite 1,5 m. Treffer: 7 (1W8+3) Stichschaden, und der nächste Angriffswurf gegen das Ziel vor Beginn des nächsten Zugs des Worgs ist im Vorteil.

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