ESKIT Ausprobieren

Fluch brechen

Bannzauber 3. Grades (Hexenmeister, Kleriker, Magier, Paladin)

In ESKIT verwenden

Öffnet diesen Zauber in ESKIT. Du brauchst ein kostenloses Konto.

Zeitaufwand Aktion

Reichweite Berührung

Komponenten V, G

Wirkungsdauer Unmittelbar

Auf deine Berührung hin enden alle Flüche, die auf eine Kreatur oder einen Gegenstand wirken. Ist ein verfluchter Gegenstand magisch, so bleibt der Fluch zwar bestehen, aber der Zauber bricht die Einstimmung des Besitzers, sodass der Gegenstand entfernt oder weggeworfen werden kann.

Monster, die ihn wirken

Weitere Zauber: Bannzauber 3. Grades