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Ogro zombi: retrato de ESKIT

Ogro zombi

Muerto viviente Grande, neutral malvado

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CA 8

Iniciativa −2 (8)

PG 85 (9d10 + 36)

Velocidad 9 m

FUE19MOD. +4SALV. +4
DES6MOD. -2SALV. -2
CON18MOD. +4SALV. +4
INT3MOD. -4SALV. -4
SAB6MOD. -2SALV. +0
CAR5MOD. -3SALV. -3

Inmunidades veneno; cansancio, envenenado

Sentidos visión en la oscuridad 18 m; Percepción pasiva 8

Idiomas entiende común y gigante, pero no puede hablar

VD 2 (450 PX; BC +2)

Atributos

Fortaleza de muerto viviente. Si el daño reduce a 0 los puntos de golpe del zombi, hará una tirada de salvación de Constitución (CD 5 más el daño sufrido), siempre que el daño no sea radiante o proceda de un crítico. Si la supera, el zombi se queda con 1 punto de golpe.

Acciones

Golpe. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +6, alcance 1,5 m. Acierto: 13 (2d8 + 4) de daño contundente.

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