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Ogre zombi : portrait ESKIT

Ogre zombi

Mort-vivant de taille G, Neutre Mauvais

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CA 8

Initiative −2 (8)

PV 85 (9d10 + 36)

Vitesse 9 m

FOR19MOD +4JS +4
DEX6MOD -2JS -2
CON18MOD +4JS +4
INT3MOD -4JS -4
SAG6MOD -2JS +0
CHA5MOD -3JS -3

Immunités poison ; Empoisonné, Épuisement

Sens Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 8

Langues comprend le commun et le gigant, mais ne parle pas

FP 2 (450 PX ; BM +2)

Traits

Robustesse de la non-vie. Si des dégâts font tomber le zombi à 0 point de vie, il effectue un jet de sauvegarde de Constitution (DD 5 + les dégâts subis), sauf en cas de dégâts radiants ou de Coup critique. En cas de réussite, le zombi se retrouve en fait à 1 point de vie.

Actions

Coup. Corps à corps : +6, allonge 1,50 m. Touché : 13 (2d8 + 4) dégâts contondants.

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