
Prêtre
Humanoïde (Clerc) de taille P ou M, Neutre
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Dans les autres langues
CA 13
Initiative +0 (10)
PV 38 (7d8 + 7)
Vitesse 9 m
Compétences Médecine +7, Perception +5, Religion +5
Équipement chemise de mailles, masse d’armes, symbole sacré
Sens Perception passive 15
Langues commun et une autre langue
FP 2 (450 PX ; BM +2)
Actions
Attaques multiples. Le prêtre effectue deux attaques, réparties à sa guise entre Masse d’armes et Flamme radiante.
Masse d’armes. Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 6 (1d6 + 3) dégâts contondants plus 5 (2d4) dégâts radiants.
Flamme radiante. À distance : +5, portée 18 m. Touché : 11 (2d10) dégâts radiants.
Incantation. Le prêtre lance l’un des sorts suivants, la Sagesse étant sa caractéristique d’incantation (DD de sauvegarde 13) :
À volonté : lumière, thaumaturgie
1/jour : esprits gardiens
Actions Bonus
Soutien divin (3/jour). Le prêtre lance bénédiction, dissipation de la magie, mot de guérison ou restauration partielle, avec la même caractéristique d’incantation que pour Incantation.
Sorts qu’il lance
Bénédiction, Dissipation de la magie, Esprits gardiens, Lumière, Mot de guérison, Restauration partielle, Thaumaturgie








