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Sacerdote: ritratto di ESKIT

Sacerdote

Umanoide Medio o Piccolo (chierico), neutrale

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CA 13

Iniziativa +0 (10)

PF 38 (7d8 + 7)

Velocità 9 m

FOR16MOD +3SALV +3
DES10MOD +0SALV +0
COS12MOD +1SALV +1
INT13MOD +1SALV +1
SAG16MOD +3SALV +3
CAR13MOD +1SALV +1

Abilità Medicina +7, Percezione +5, Religione +5

Attrezzatura mazza, giaco di maglia, simbolo sacro

Sensi Percezione passiva 15

Lingue Comune più un'altra lingua

GS 2 (PE 450; BC +2)

Azioni

Multiattacco. Il sacerdote effettua due attacchi, usando Mazza o Fiamma radiosa in qualsiasi combinazione.

Mazza. Tiro per colpire in mischia: +5, portata 1,5 m Colpito: 6 (1d6 + 3) danni contundenti più 5 (2d4) danni radiosi.

Fiamma radiosa. Tiro per colpire a distanza: +5, gittata 18 m. Colpito: 11 (2d10) danni radiosi.

Incantesimi. Il sacerdote lancia uno dei seguenti incantesimi, utilizzando Saggezza come caratteristica da incantatore (CD del tiro salvezza sull'incantesimo 13):
A volontà: Luce, taumaturgia
1/giorno: Guardiani spirituali

Azioni bonus

Aiuto divino (3/giorno). Il sacerdote lancia benedizione, dissolvi magie, parola guaritrice o ristorare inferiore, utilizzando la stessa caratteristica da incantatore di Incantesimi.

Incantesimi che lancia

Benedizione, Dissolvi magie, Guardiani spirituali, Luce, Parola guaritrice, Ristorare inferiore, Taumaturgia

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