Scrutation
Divination du 5e niveau (Barde, Clerc, Druide, Magicien, Occultiste)
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Temps d’incantation 10 minutes
Portée personnelle
Composantes V, S, M (un focaliseur d’une valeur minimale de 1 000 po, comme une boule de cristal, un miroir en argent ou une vasque remplie d’eau bénite)
Durée Concentration, jusqu’à 10 minutes
Vous voyez et entendez une créature de votre choix, située sur le même plan d’existence que vous. La cible effectue un jet de sauvegarde de Sagesse, modifié par votre connaissance de la créature et le genre de lien physique que vous entretenez avec elle (voir les tables ci-après). La cible ignore contre quoi s’effectue le JS, et ressent juste une forme de malaise.
En cas de JS réussi, la cible n’est pas affectée et vous ne pouvez plus réutiliser ce sort sur elle pendant 24 heures. En cas d’échec, le sort crée un capteur Invisible et intangible dans un rayon de 3 m de la cible. Vous voyez et entendez par l’intermédiaire du capteur comme si vous y étiez. Le capteur se déplace avec la cible, en restant dans un rayon de 3 m d’elle pour toute la durée. Pour qui perçoit le capteur, celui-ci apparaît comme un orbe lumineux de la taille de votre poing. Plutôt qu’une créature, vous pouvez cibler un lieu que vous avez déjà vu. Ce faisant, le capteur apparaît à l’endroit désigné et ne bouge plus.
Votre connaissance de la cible est… Modificateur au JS indirecte (vous avez entendu parler d’elle) +5 directe (vous l’avez rencontrée) +0 intime (vous la connaissez) −5 Vous disposez… Modificateur au JS de son portrait ou autre représentation −2 d’un vêtement ou autre bien personnel −4 d’un élément anatomique, mèche de cheveux ou rognure d’ongle −10
Monstres qui le lancent
ArchimageFP 12
CouatlFP 4
Dragon bleu adulteFP 16
Dragon bleu vénérableFP 23
Dragon de bronze vénérableFP 22
Dragon rouge vénérableFP 24
Guenaude marineFP 2
Guenaude nocturneFP 5
Guenaude verteFP 3
LamieFP 4
LicheFP 21