
Cultista fanatico
Umanoide Medio o Piccolo, neutrale
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CA 13
Iniziativa +2 (12)
PF 44 (8d8 + 8)
Velocità 9 m
Abilità Inganno +3, Persuasione +3, Religione +2
Attrezzatura armatura di cuoio, simbolo sacro
Sensi Percezione passiva 12
Lingue Comune
GS 2 (PE 450; BC +2)
Azioni
Lama del patto. Tiro per colpire in mischia: +4, portata 1,5 m Colpito: 6 (1d8 + 2) danni taglienti più 7 (2d6) danni necrotici.
Incantesimi. Il cultista lancia uno dei seguenti incantesimi, utilizzando Saggezza come caratteristica da incantatore (CD del tiro salvezza sull'incantesimo 12, +4 al tiro per colpire degli attacchi con incantesimo):
1/giorno: Blocca persone
2/giorno: Comando
A volontà: Luce, taumaturgia
Azioni bonus
Arma spirituale (2/giorno). Il cultista lancia l'incantesimo arma spirituale, utilizzando la stessa caratteristica da incantatore di Incantesimi.
Incantesimi che lancia
Arma spirituale, Blocca persone, Comando, Luce, Taumaturgia








