
Fanático sectario
Humanoide Mediano o Pequeño, neutral
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CA 13
Iniciativa +2 (12)
PG 44 (8d8 + 8)
Velocidad 9 m
Habilidades Engaño +3, Persuasión +3, Religión +2
Equipo armadura de cuero, símbolo sagrado
Sentidos Percepción pasiva 12
Idiomas común
VD 2 (450 PX; BC +2)
Acciones
Cuchilla de pacto. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +4, alcance 1,5 m. Acierto: 6 (1d8 + 2) de daño cortante más 7 (2d6) de daño necrótico.
Lanzamiento de conjuros. El sectario lanza uno de los siguientes conjuros, que utiliza la Sabiduría como aptitud mágica (CD de salvación de conjuros 12, +4 a acertar con ataques de conjuro):
A voluntad: luz, taumaturgia
2/día: orden imperiosa
1/día: inmovilizar persona
Acciones adicionales
Arma espiritual (2/día). El sectario lanza el conjuro arma espiritual usando la misma aptitud mágica que para su lanzamiento de conjuros.
Conjuros que lanza
Arma espiritual, Inmovilizar persona, Luz, Orden imperiosa, Taumaturgia








