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Fanatique de secte : portrait ESKIT

Fanatique de secte

Humanoïde de taille M ou P, Neutre

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CA 13

Initiative +2 (12)

PV 44 (8d8 + 8)

Vitesse 9 m

FOR11MOD +0JS +0
DEX14MOD +2JS +2
CON12MOD +1JS +1
INT10MOD +0JS +0
SAG14MOD +2JS +4
CHA13MOD +1JS +1

Compétences Persuasion +3, Religion +2, Tromperie +3

Équipement armure de cuir, symbole sacré

Sens Perception passive 12

Langues commun

FP 2 (450 PX ; BM +2)

Actions

Lame de pacte. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 6 (1d8 + 2) dégâts tranchants plus 7 (2d6) dégâts nécrotiques.

Incantation. Le sectateur lance l’un des sorts suivants, la Sagesse étant sa caractéristique d’incantation (DD de sauvegarde 12, +4 pour toucher) :
À volonté : lumière, thaumaturgie
2/jour : injonction
1/jour : immobilisation de personne

Actions Bonus

Arme spirituelle 2/jour). Le sectateur lance le sort arme spirituelle avec la même caractéristique d’incantation que pour Incantation.

Sorts qu’il lance

Arme spirituelle, Immobilisation de personne, Injonction, Lumière, Thaumaturgie

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