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Lamia: ritratto di ESKIT

Lamia

Immondo Grande, caotico malvagio

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CA 13

Iniziativa +1 (11)

PF 97 (13d10 + 26)

Velocità 12 m

FOR16MOD +3SALV +3
DES13MOD +1SALV +1
COS15MOD +2SALV +2
INT14MOD +2SALV +2
SAG15MOD +2SALV +2
CAR16MOD +3SALV +3

Abilità Inganno +7, Intuizione +4, Furtività +5

Sensi Percezione passiva 12; scurovisione 18 m

Lingue Abissale, Comune

GS 4 (PE 1.100; BC +2)

Azioni

Multiattacco. Il lamia effettua due attacchi Artiglio. Può sostituire un attacco con un utilizzo di Tocco corruttore.

Artiglio. Tiro per colpire in mischia: +5, portata 1,5 m Colpito: 7 (1d8 + 3) danni taglienti più 7 (2d6) danni psichici.

Incantesimi. Il lamia lancia uno dei seguenti incantesimi, senza bisogno di componenti materiali, utilizzando Carisma come caratteristica da incantatore (CD del tiro salvezza sull'incantesimo 13):
1/giorno ciascuno: Costrizione, immagine maggiore, scrutare
A volontà: Camuffare se stesso (può apparire come un bipede di taglia Grande o Media), illusione minore

Tocco corruttore. Tiro salvezza su Saggezza: CD 13, una creatura che il lamia è in grado di vedere entro 1,5 metri. Fallimento: 13 (3d8) danni psichici, e il bersaglio è maledetto per 1 ora. Finché la maledizione perdura, il bersaglio è affascinato e avvelenato.

Azioni bonus

Balzo. Il lamia salta fino a 9 metri usando 3 metri di movimento.

Incantesimi che lancia

Camuffare se stesso, Costrizione, Illusione minore, Immagine maggiore, Scrutare

Condizioni che infligge

Avvelenato

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