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Vrock: Porträt von ESKIT

Vrock

Großer Unhold (Dämon), chaotisch böse

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RK 15

Initiative +2 (12)

TP 152 (16W10+64)

Bewegungsrate 12 m, Fliegen 18 m

STÄ17MOD +3RW +3
GES15MOD +2RW +5
KON18MOD +4RW +4
INT8MOD -1RW -1
WEI13MOD +1RW +4
CHA8MOD -1RW +2

Resistenzen Blitz, Feuer, Kälte

Immunitäten Gift; Vergiftet

Sinne Dunkelsicht 36 m; Passive Wahrnehmung 11

Sprachen Abyssisch; Telepathie auf 36 m

HG 6 (EP 2.300; ÜB +3)

Merkmale

Dämonische Genesung. Wenn der Vrock außerhalb des Abyss stirbt, löst sein Körper sich zu einer widerlichen Flüssigkeit auf. Der Vrock erhält sofort einen neuen Körper, der mit allen Trefferpunkten irgendwo im Abyss aufersteht.

Magieresistenz. Der Vrock ist bei Rettungswürfen gegen Zauber und andere magische Effekte im Vorteil.

Aktionen

Mehrfachangriff. Der Vrock führt zwei Zerfetzen-Angriffe aus.

Zerfetzen. Nahkampfangriffswurf: +6, Reichweite 1,5 m. Treffer: 10 (2W6+3) Stichschaden plus 10 (3W6) Giftschaden.

Betäubendes Kreischen (1-mal täglich). Konstitutionsrettungswurf: SG 15; jede Kreatur in einer Ausströmung von sechs Metern, die vom Vrock ausgeht (Dämonen bestehen automatisch). Misserfolg: 10 (3W6) Schallschaden, und das Ziel ist bis zum Ende des nächsten Zugs des Vrocks betäubt.

Sporen (Aufladung 6). Konstitutionsrettungswurf: SG 15; jede Kreatur in einer Ausströmung von sechs Metern, die vom Vrock ausgeht. Misserfolg: Das Ziel ist vergiftet und wiederholt den Rettungswurf am Ende jedes seiner Züge. Bei einem Erfolg endet der Effekt bei ihm. Während das Ziel vergiftet ist, erleidet es zu Beginn jedes seiner Züge 5 (1W10) Giftschaden. Der Effekt wird frühzeitig durch den Konsum einer Flasche mit Weihwasser beendet.

Zustände, die es verursacht

Betäubt, Vergiftet

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