
Zäher
Kleiner oder mittelgroßer Humanoide, neutral
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RK 12
Initiative +1 (11)
TP 32 (5W8+10)
Bewegungsrate 9 m
STÄ15MOD +2RW +2
GES12MOD +1RW +1
KON14MOD +2RW +2
INT10MOD +0RW +0
WEI10MOD +0RW +0
CHA11MOD +0RW +0
Ausrüstung Lederrüstung, Schwere Armbrust, Streitkolben
Sinne Passive Wahrnehmung 10
Sprachen Gemeinsprache
HG 1/2 (EP 100; ÜB +2)
Merkmale
Rudeltaktik. Der Zähe ist beim Angriffswurf gegen eine Kreatur im Vorteil, wenn sich mindestens einer seiner Verbündeten, der nicht kampfunfähig ist, im Abstand von bis zu 1,5 Metern von der Kreatur befindet.
Aktionen
Streitkolben. Nahkampfangriffswurf: +4, Reichweite 1,5 m. Treffer: 5 (1W6+2) Wuchtschaden.
Schwere Armbrust. Fernkampfangriffswurf: +3, Reichweite 30/120 m. Treffer: 6 (1W10+1) Stichschaden.
Zustände, die es verursacht
Kampfunfähig








