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Zäher: Porträt von ESKIT

Zäher

Kleiner oder mittelgroßer Humanoide, neutral

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RK 12

Initiative +1 (11)

TP 32 (5W8+10)

Bewegungsrate 9 m

STÄ15MOD +2RW +2
GES12MOD +1RW +1
KON14MOD +2RW +2
INT10MOD +0RW +0
WEI10MOD +0RW +0
CHA11MOD +0RW +0

Ausrüstung Lederrüstung, Schwere Armbrust, Streitkolben

Sinne Passive Wahrnehmung 10

Sprachen Gemeinsprache

HG 1/2 (EP 100; ÜB +2)

Merkmale

Rudeltaktik. Der Zähe ist beim Angriffswurf gegen eine Kreatur im Vorteil, wenn sich mindestens einer seiner Verbündeten, der nicht kampfunfähig ist, im Abstand von bis zu 1,5 Metern von der Kreatur befindet.

Aktionen

Streitkolben. Nahkampfangriffswurf: +4, Reichweite 1,5 m. Treffer: 5 (1W6+2) Wuchtschaden.

Schwere Armbrust. Fernkampfangriffswurf: +3, Reichweite 30/120 m. Treffer: 6 (1W10+1) Stichschaden.

Zustände, die es verursacht

Kampfunfähig

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