ESKIT Pruébala
Quimera: retrato de ESKIT

Quimera

Monstruosidad Grande, caótica malvada

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CA 14

Iniciativa +0 (10)

PG 114 (12d10 + 48)

Velocidad 9 m, volar 18 m

FUE19MOD. +4SALV. +4
DES11MOD. +0SALV. +0
CON19MOD. +4SALV. +4
INT3MOD. -4SALV. -4
SAB14MOD. +2SALV. +2
CAR10MOD. +0SALV. +0

Habilidades Percepción +8

Sentidos visión en la oscuridad 18 m; Percepción pasiva 18

Idiomas entiende dracónico, pero no puede hablar

VD 6 (2300 PX; BC +3)

Acciones

Ataque múltiple. La quimera embiste una vez y realiza un ataque de mordisco y uno con sus garras. Puede sustituir el ataque con sus garras por un uso de su aliento de fuego, si está disponible.

Garra. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +7, alcance 1,5 m. Acierto: 7 (1d6 + 4) de daño cortante.

Embestir. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +7, alcance 1,5 m. Acierto: 10 (1d12 + 4) de daño contundente. Si el objetivo es una criatura Mediana o más pequeña, tendrá el estado de derribada.

Mordisco. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +7, alcance 1,5 m. Acierto: 11 (2d6 + 4) de daño perforante o 18 (4d6 + 4) de daño perforante si la quimera tenía ventaja en la tirada de ataque.

Aliento de fuego (recarga 5–6). Tirada de salvación de Destreza: CD 15, todas las criaturas en un cono de 4,5 m. Fallo: 31 (7d8) de daño de fuego. Éxito: la mitad del daño.

Estados que causa

Derribado

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