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Otyugh: Porträt von ESKIT

Otyugh

Große Aberration, neutral

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RK 14

Initiative +0 (10)

TP 104 (11W10+44)

Bewegungsrate 9 m

STÄ16MOD +3RW +3
GES11MOD +0RW +0
KON19MOD +4RW +7
INT6MOD -2RW -2
WEI13MOD +1RW +1
CHA6MOD -2RW -2

Sinne Dunkelsicht 36 m; Passive Wahrnehmung 11

Sprachen Otyughisch; Telepathie auf 36 m (die Empfängerkreatur kann nicht telepathisch antworten)

HG 5 (EP 1.800; ÜB +3)

Aktionen

Mehrfachangriff. Der Otyugh führt einen Bissangriff und zwei Tentakelangriffe aus.

Biss. Nahkampfangriffswurf: +6, Reichweite 1,5 m. Treffer: 12 (2W8+3) Stichschaden, und das Ziel ist vergiftet. Wann immer das vergiftete Ziel eine lange Rast beendet, erleidet es den folgenden Effekt: Konstitutionsrettungswurf: SG 15. Misserfolg: Das Trefferpunktemaximum des Ziels wird um 5 (1W10) verringert und normalisiert sich nicht, solange das Ziel vergiftet ist. Erfolg: Das Ziel ist nicht mehr vergiftet.

Tentakel. Nahkampfangriffswurf: +6, Reichweite 3 m. Treffer: 12 (2W8+3) Stichschaden. Wenn das Ziel eine Kreatur von höchstens mittelgroßer Größe ist, wird es von einem der beiden Tentakel gepackt (Flucht-SG 13).

Tentakelhieb. Konstitutionsrettungswurf: SG 14; jede Kreatur, die vom Otyugh gepackt wurde. Misserfolg: 16 (3W8+3) Wuchtschaden, und das Ziel ist bis zum Beginn des nächsten Zugs des Otyughs betäubt. Erfolg: Nur halber Schaden.

Zustände, die es verursacht

Betäubt, Gepackt, Vergiftet

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