
Unsichtbarer Pirscher
Großer Elementar, neutral
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RK 14
Initiative +7 (22)
TP 97 (13W10+26)
Bewegungsrate 15 m, Fliegen 15 m (Schweben)
Fertigkeiten Heimlichkeit +10, Wahrnehmung +8
Resistenzen Hieb, Stich, Wucht
Immunitäten Gift; Bewusstlos, Erschöpft, Festgesetzt, Gelähmt, Gepackt, Liegend, Vergiftet, Versteinert
Sinne Dunkelsicht 18 m; Passive Wahrnehmung 18
Sprachen Gemeinsprache, Urtümlich (Aural)
HG 6 (EP 2.300; ÜB +3)
Merkmale
Luftgestalt. Der Pirscher kann in den Bereich eines Gegners eindringen und dort stoppen. Er kann sich durch enge Bereiche von nur 2,5 Zentimetern Durchmesser bewegen, ohne zusätzliche Bewegung aufzuwenden.
Unsichtbarkeit. Der Pirscher ist unsichtbar.
Aktionen
Mehrfachangriff. Der Pirscher führt drei Windstreich-Angriffe aus. Er kann einen Angriff durch einen Einsatz von Wirbel ersetzen.
Windstreich. Nahkampfangriffswurf: +7, Reichweite 1,5 m. Treffer: 11 (2W6+4) Energieschaden.
Wirbel. Konstitutionsrettungswurf: SG 14; eine Kreatur von höchstens großer Größe im Bereich des Pirschers. Misserfolg: 7 (1W8+3) Schallschaden, und das Ziel wird gepackt (Flucht-SG 13). Das gepackte Ziel kann keine Zauber mit Verbalkomponente wirken und erleidet zu Beginn jedes Zugs des Pirschers 7 (2W6) Schallschaden.
Zustände, die es verursacht
Gepackt, Unsichtbar







